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外观模式
阅读量:5074 次
发布时间:2019-06-12

本文共 2112 字,大约阅读时间需要 7 分钟。

 外观模式又称为门面模式,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。我们还是用通俗的语言来解释这句话的意思。当你需要实现某个功能,而实现这个功能需要调用N多接口,N多的类,这个时候实际上会使得你的代码变得耦合度非常大,怎么办呢?我们可以将这一系列接口封装起来,对外只提供一个新的接口来实现这个功能。这其实就是封装的概念。

所以我们的类结构同样也很简单。

 

我们完成一个功能可能需要调用很多个SubClass,这个时候我们提供一个统一的“门面”,这使得我们的代码耦合度有大大降低。接着看代码是如何实现外观模式的。

子系统方法1:

1 package day_24_facade; 2  3 /** 4  * 子系统1 5  * @author turbo 6  * 7  * 2016年9月25日 8  */ 9 public class SubSystemOne {10     public void methodOne(){11         System.out.println("子系统方法1");12     }13 }

子系统方法2:

1 package day_24_facade; 2  3 /** 4  * 子系统2 5  * @author turbo 6  * 7  * 2016年9月25日 8  */ 9 public class SubSystemTwo {10     public void methodTwo(){11         System.out.println("子系统方法2");12     }13 }

子系统方法3:

1 package day_24_facade; 2  3 /** 4  * 子系统3 5  * @author turbo 6  * 7  * 2016年9月25日 8  */ 9 public class SubSystemThree {10     public void methodThree(){11         System.out.println("子系统方法3");12     }13 }

外观类:

1 package day_24_facade; 2  3 /** 4  * 外观类,对外提供一致的 5  * @author turbo 6  * 7  * 2016年9月25日 8  */ 9 public class Facade {10     private SubSystemOne subSystemOne;11     private SubSystemTwo subSystemTwo;12     private SubSystemThree subSystemThree;13     14     public Facade(){15         subSystemOne = new SubSystemOne();16         subSystemTwo = new SubSystemTwo();17         subSystemThree = new SubSystemThree();18     }19     /**20      * 方法组A21      */22     public void methodA(){23         subSystemOne.methodOne();24         subSystemTwo.methodTwo();25         subSystemThree.methodThree();26     }27     28     /**29      * 方法组B30      */31     public void methodB(){32         subSystemTwo.methodTwo();33     }34 }

客户端Client:

1 package day_24_facade; 2  3 /** 4  * @author turbo 5  * 6  * 2016年9月25日 7  */ 8 public class Client { 9     public static void main(String[] args){10         Facade facade = new Facade();11         facade.methodA();    //调用方法组A12         facade.methodB();    //调用方法组B13     }14 }

外观模式很简单,但却对我们有很大的帮助。当有一些历史遗留代码,因为与某个功能的交互很复杂,而且由于各种原因又无法对其修改时,这个时候我们就可以开发一个Facade类与老系统进行交互,开发系统时我们仅需知道Facade的接口即可。

转载于:https://www.cnblogs.com/yulinfeng/p/5904747.html

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